ПРИГЛАШАЕМ УЧЕНИКОВ 2-7 КЛАССОВ НА КУРСЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ В Scratch и Kodu.
Ребёнок собирает игры и 3D‑миры из блоков — и незаметно учится думать как программист. Перестаёт просто играть — начинает создавать.
После курса ваш ребёнок сможет:
Занятия проходят 2 раза в неделю по 60 мин.
Scratch
Модуль 1. Знакомство со Scratch
Интерфейс, спрайты, сцены;
Первое движение и анимация;
Проект: «Ожившая открытка».
Модуль 2. Логика и события
События, условия «если…то»;
Управление клавишами;
Проект: «Лабиринт».
Модуль 3. Циклы и переменные
Циклы, счётчики, очки;
Взаимодействие спрайтов;
Проект: «Аркада с очками».
Модуль 4. Большой проект
Замысел, разработка, тестирование;
Публикация на scratch.mit.edu;
Финал: собственная игра + презентация на демо‑дне.
Kodu Game Lab
Модуль 1. Знакомство с 3D‑миром
Что такое Kodu. Интерфейс. Создаём ландшафт: холмы, озёра, дороги.
Объекты и персонажи. Инструменты‑кисти.
Камера, свет, вода и погода — настроение мира.
Проект: «Мой первый мир» — ребёнок строит и презентует собственную локацию.
Модуль 2. Персонажи оживают
Правила «Когда → Делаю»: движение, прыжки, повороты.
Патрулирование, погоня, движение по маршруту.
Управление с клавиатуры и камера от третьего лица.
Проект: «3D‑лабиринт» — персонаж, препятствия, цель.
Модуль 3. Игровая логика
Столкновения и дистанция: «если рядом — то…».
Очки, жизни, здоровье — переменные в Kodu.
Враги и союзники: сложное поведение без единой строчки кода.
Звуки, эффекты, взаимодействия.
Модуль 4. Большой проект
Геймдизайн: идея, уровни, баланс сложности.
Уровни, сюжет и подсказки для игрока.
Тестирование и полировка игры.
Демо‑день: презентация собственной 3D‑игры родителям и друзьям.
Мы используем cookie для улучшения предоставляемых услуг и сбора статистических данных. Продолжая навигацию по сайту, вы соглашаетесь с использованием cookie в соответствии с
«Согласием на обработку файлов cookie»