IT для школьников

все курсы

Первый шаг в IT: игры и 3D миры

О курсе

Первый шаг в программировании!

ПРИГЛАШАЕМ УЧЕНИКОВ 2-7 КЛАССОВ НА КУРСЫ  ПРОГРАММИРОВАНИЯ В Scratch и Kodu.

Ребёнок собирает игры и 3D‑миры из блоков — и незаметно учится думать как программист. Перестаёт просто играть — начинает создавать.


После курса ваш ребёнок сможет:

  • Создать 5 собственных игр - Платформер, викторина, аркада, квест, анимация
  • Думать логически - Разбивать большие задачи на маленькие шаги
  • Понимать алгоритмы - Циклы, условия, переменные — в игровой форме
  • Развивать креативность - Придумывать сюжеты, персонажей, правила
  • Пространственное 3D мышление
  • Публиковать проекты в интернете - Делиться играми с друзьями по ссылке
  • Гордиться результатом -  Показать игры семье и друзьям

 Занятия проходят 2 раза в неделю по 60 мин.

Записаться на обучение можно прямо сейчас!

Содержание курса

 

Scratch

Модуль 1. Знакомство со Scratch

Интерфейс, спрайты, сцены;

Первое движение и анимация;

Проект: «Ожившая открытка».

Модуль 2. Логика и события

События, условия «если…то»;

Управление клавишами;

Проект: «Лабиринт».

Модуль 3. Циклы и переменные

Циклы, счётчики, очки;

Взаимодействие спрайтов;

Проект: «Аркада с очками».

Модуль 4. Большой проект

Замысел, разработка, тестирование;

Публикация на scratch.mit.edu;

Финал: собственная игра + презентация на демо‑дне.

Kodu Game Lab

Модуль 1. Знакомство с 3D‑миром

Что такое Kodu. Интерфейс. Создаём ландшафт: холмы, озёра, дороги.

Объекты и персонажи. Инструменты‑кисти.

Камера, свет, вода и погода — настроение мира.

Проект: «Мой первый мир» — ребёнок строит и презентует собственную локацию.

Модуль 2. Персонажи оживают

Правила «Когда → Делаю»: движение, прыжки, повороты.

Патрулирование, погоня, движение по маршруту.

Управление с клавиатуры и камера от третьего лица.

Проект: «3D‑лабиринт» — персонаж, препятствия, цель.

Модуль 3. Игровая логика

Столкновения и дистанция: «если рядом — то…».

Очки, жизни, здоровье — переменные в Kodu.

Враги и союзники: сложное поведение без единой строчки кода.

Звуки, эффекты, взаимодействия.

Модуль 4. Большой проект

Геймдизайн: идея, уровни, баланс сложности.

Уровни, сюжет и подсказки для игрока.

Тестирование и полировка игры.

Демо‑день: презентация собственной 3D‑игры родителям и друзьям.

 

 

Показать полностью...